여기에서는 클래식 지뢰찾기 게임에 대한 자주 묻는 질문에 대한 답변을 찾을 수 있습니다.
지뢰찾기는 플레이어가 격자판의 칸을 드러내어 숨겨진 지뢰를 피하는 퍼즐 게임입니다. 목표는 지뢰가 없는 모든 칸을 제거하고, 드러난 칸의 숫자를 사용하여 지뢰의 위치를 추론하는 것입니다.
어떤 칸이든 클릭하여 드러내보세요. 만약 그것이 지뢰를 포함하고 있다면 게임이 끝납니다. 그렇지 않다면, 숫자를 보여주거나 (해당 칸 주변에 있는 지뢰의 수를 나타냄) 빈 공간을 제거합니다. 이 숫자들을 사용하여 의심되는 지뢰를 전략적으로 표시하고, 안전한 칸을 클릭하여 드러내보세요. 모든 비지뢰 칸이 드러날 때 게임이 이겨집니다.
보드 위의 숫자는 해당 칸 주변에 얼마나 많은 지뢰가 있는지를 나타냅니다. 예를 들어, 칸이 '2'를 보여주면, 주변 8개의 칸에 두 개의 지뢰가 있다는 것을 의미합니다.
네, 지뢰가 있다고 의심되는 칸을 표시할 수 있습니다. 칸을 오른쪽 클릭하거나 (모바일에서는 길게 누르기)하여 플래그를 배치하세요. 이는 당신이 실수로 지뢰를 클릭하는 것을 방지하고 의심되는 지뢰 위치를 추적하는 데 도움이 됩니다.
지뢰찾기는 일반적으로 세 가지 난이도 레벨이 있습니다: 초보자 (9x9 격자에 10개의 지뢰), 중급 (16x16 격자에 40개의 지뢰), 그리고 전문가 (30x16 격자에 99개의 지뢰). 또한, 자신의 격자 크기와 지뢰 수를 설정할 수 있는 사용자 정의 레벨도 찾을 수 있습니다.
지뢰가 주변에 없는 칸을 클릭하면, 그 칸은 제거되고 인접한 빈 칸과 숫자가 연쇄적으로 드러나게 되어, 지뢰가 어디에 위치해 있는지 추론하기 쉬워집니다.
유용한 전략 중 일부는 의심되는 지뢰를 일찍 표시하는 것, 숫자를 사용하여 안전한 칸을 추론하는 것, 그리고 가능한 위험한 움직임을 피하는 것입니다. 칸이 숫자를 보여주면, 그것을 사용하여 주변 칸이 안전한지 또는 위험한지 판단하세요. 플레이할수록 보드를 해석하는 데 능숙해질 것입니다.
지뢰찾기를 가장 빠르게 이기는 방법은 빠르게 패턴을 식별하고 논리적 추론을 적용하는 것입니다. 가능한 한 무작위 클릭을 피하고 숫자를 단서로 사용하여 안전한 영역을 제거하는 데 집중하세요.
지뢰를 클릭하면 게임이 끝나고, 당신은 라운드에서 패배합니다. Minesweeper.now는 보드 위의 모든 지뢰를 드러냅니다.
지뢰찾기는 원래 Robert Donner와 Curt Johnson에 의해 만들어졌고, 처음으로 1990년대 초 Microsoft가 Windows Entertainment Pack의 일부로 출시했습니다. 이후로 널리 인식되고 상징적인 퍼즐 게임이 되었습니다.